Tel le phoénix, la Grande Armée renaît de ses cendres !

Que vous soyez un vétéran ou un novice, la Grande Armée recrute des soldats motivés pour nous rejoindre. Situés dans une garnison à Pommeville (Champs de Gendarran), nos missions sont variées, allant de la protection du village à la résolution d'enquêtes, en passant par des escortes en tout lieux.
Si vous aspirez à l'aide que vous pouvez apporter à votre prochain, c'est à bras ouverts que nous vous accueillons !


Une étrange pierre obtenue dans des circonstances mystérieuses indique une direction. Les soldats de la Grande Armée réfléchissent actuellement à un moyen de percer le mystère de cette pierre.

Pour prendre contact avec la Grande Armée, vous pouvez vous présenter sur le forum, ou envoyer un message en jeu à Oirakul.8690. Merci de préciser votre nom de compte sur le message afin de vous retrouver en jeu plus facilement.


~annonce mise à jour le 18/05/2020


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Hesphelias Aa'Zul

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Algebrariàn
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Hesphelias Aa'Zul

Messagepar Algebrariàn » 17 octobre 2017, 15:53

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Nom : Hesphelias Aa'Zul
Concept : Résistant au régime de Joko, ancien gardien des morts
Classe : Tissesort
Race : Humain
Alignement : Chaotique, Neutre

Caractéristiques (de 3 à 20)

Force : 8
Constitution : 9
Dextérité : 12
Rapidité : 13

Intelligence : 14
Perception : 13
Charisme : 15
Volonté : 11

Caractéristique de combat

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Compétences (de 0 à 10)

Acrobatie (DEX) : 2
Athlétisme (CON) : 2
Commandement (CHA) : 5
Connaissance (Histoire) (INT): 7
Discrétion (DEX) : 2
Dressage (CHA) : 2
Roublardise (DEX) : 3
Hobby (Sculpture) (?) : 5
Persuasion (CHA) : 5
Soins (INT) : 2





Genre : Mâle
Taille : 1,80m
Corpulence : Svelte
Peau : Métisse
Cheveux : Blonds
Yeux : Bleus
Signe distinctif : (...)
Expression faciale par défaut : Attentif - regard perçant

Âge / Naissance : 26 ans, né le (Date réelle)
Main directrice : Droite
Rêve / Objectif : Rendre à Elona ses fastes d'antan, chasser de ses terres une bonne fois pour toute Palawa Joko et son engeance, voir restaurée l'alliance des trois grandes puissances d'Elona (Kourna, Istan et Vabbi), arracher la Dynastie Primitive et les tombeaux des anciens rois et reines à l'oubli.
Orientation amoureuse : Il faudra lui demander.

Couleur préférée : Or et blanc
Nourriture préférée : La viande épicée
Créature préférée : Le griffon




Avantages physiques : Rapide, excellents réflexes
Désavantages physiques : Force moyenne
Avantages mentaux : Rusé, réfléchi, sarcastique
Désavantages mentaux : Excessivement méfiant, sujet à de violents accès de colère

Aime : Elona, l'aube et le crépuscule, la faune locale, la nourriture locale, l'histoire de son pays, les monuments anciens, la grande nécropole de Vabbi, le tombeau des Rois Primitifs, les artefacts anciens, les courses de raptor, la pêche le long du fleuve, les Hautes Terres, les traditions de la Nécropole, les voyages, la communauté.

Aime pas : Palawa Joko, le Stigmate et les Eveillés, les Dragons Ancestraux, les personnes obséquieuses, Palawa Joko, les Six, les nécropoles ou les monuments négligés, Palawa Joko, les Choyas, les maître-queux qui n'épicent pas leurs plats, Palawa Joko, les caravanes mal tenues, Palawa Joko. Et Palawa Joko.

Compétences

Armes : Une épée et une dague anciennes.
Magie : En tant que Tissesort, il mêle les éléments ; manipule davantage le feu et l'eau.
Physique : Des tenues adaptées aux rudes températures du désert, soit légères, soit faites avec du cuir pour plus de résistance. Toujours à la mode Elonnienne.
Autres : /

Inventaire : Un carnet de bord, de vieux écrits éloniens, du matériel de la nécropole, des petits sacs d'épices, des cartes.


Personnage créé le (DATE DE 09/09/2017).


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Histoire personnelle





Hesphelias vit le jour à la Grande Nécropole de Vabbi, à l'aube ; une rare naissance, pour bien trop de mort environnante.
Il naquit au sein d'une famille séculaire de gardiens des lieux, attachée au domaine de Vabbi, et plus particulièrement de la Nécropole, depuis toujours. A Elona, là où la plupart des jeunes enfants jouent dans les dunes, les monts venteux ou les eaux cristallines qui serpentent entre les ruines, le jeune Hesphelias n'avait pour tout terrain de jeux que les tombeaux, les salles de préparation des morts, et les vieilles nécropoles. D'aucuns trouveraient ça sinistre ; des yeux extérieurs, venant de Tyrie, de Kryte, ou de plus loin encore. Mais pas à Vabbi, où la mort fait partie intégrante de la vie ; très tôt, le jeune garçon s'habitua vite à voir rôder les éveillés, et à ce qu'une bonne partie de sa famille, passée de vie à trépas, comptât parmi ces mêmes éveillés. Ainsi, en plus de ne pas vraiment avoir de secrets pour lui, la mort ne l'effraya jamais vraiment.
Un peu avant l'âge d'homme, Hesphelias prit plusieurs fois la route en compagnie de caravanes ou de marchands itinérants, sortant pour la première fois de la nécropole, et s'intéressant à son pays, la terre qui l'avait vu naître. Il cartographia avec soin ses voyages, apprenant sur la route de ses compagnons de voyage, et des cités qu'il traversait. Il sillonna Elona de nombreux mois, et prit conscience, pour la première fois, de l'état du pays, et pire encore, de la blessure profonde et pourrissante infligée par le règne sans trêve de Palawa Joko, celui qu'il appela dès lors, l'Usurpateur. A la Nécropole, où le joug de Joko était si ancré, si familier, comme l'air que l'on respirait, Hesphelias n'avait pas vraiment eu l'occasion de s'interroger, de comprendre pleinement le tord qu'infligeait le monarque mort-vivant à sa terre natale.
Furieux, troublé, Hesphelias revint à Vabbi ainsi qu'il l'avait promis aux siens avant d'entreprendre ce qui devait être son dernier voyage de jeunesse, jeunesse devant être offerte ensuite à la Nécropole, comme celle de son père, et de ses pères avant lui - la jeunesse, la vie, puis enfin la mort.
Hesphelias travailla un an, deux ans, à la Nécropole, préparant les corps, assistant aux Jugements, guidant les nouveaux éveillés ; sa rancune envers Joko et son besoin d'agir augmentèrent au fur et à mesure, à tel point qu'il finit par quitter la Nécropole, mettant fin à des siècles de tradition au sein de sa famille, qui s'était toujours vouée corps et âme - littéralement - au service du Roi Maudit, et de la Nécropole.
Hesphelias quitta la ville des morts comme un voleur, après de terribles mots échangés avec les siens, qu'il n'est pas certain de revoir un jour.
Il fila droit dans le désert, puis dans les cités libres, avec l'intention de rassembler un petit groupuscule de personnes de tout horizons, qui partageraient avec lui un seul et même but ; éradiquer une foi pour toute l'emprise de Palawa Joko sur les terres d'Elona, non pas par la force, mais par un minutieux travail de sape, d'information, de résistance et de détermination. Ce qui n'était, au début, qu'une poignée de nomades hétéroclites devint au final une véritable guilde du désert. La résistance est en marche...





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