Tel le phoénix, la Grande Armée renaît de ses cendres !

Que vous soyez un vétéran ou un novice, la Grande Armée recrute des soldats motivés pour nous rejoindre. Situés dans une garnison à Pommeville (Champs de Gendarran), nos missions sont variées, allant de la protection du village à la résolution d'enquêtes, en passant par des escortes en tout lieux.
Si vous aspirez à l'aide que vous pouvez apporter à votre prochain, c'est à bras ouverts que nous vous accueillons !


Une étrange pierre obtenue dans des circonstances mystérieuses indique une direction. Les soldats de la Grande Armée réfléchissent actuellement à un moyen de percer le mystère de cette pierre.

Pour prendre contact avec la Grande Armée, vous pouvez vous présenter sur le forum, ou envoyer un message en jeu à Oirakul.8690. Merci de préciser votre nom de compte sur le message afin de vous retrouver en jeu plus facilement.


~annonce mise à jour le 18/05/2020


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[GUIDE] Lexique du RP - par Squirelle [Crok]

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[GUIDE] Lexique du RP - par Squirelle [Crok]

Messagepar Anna Hawsk » 12 mai 2017, 20:39

Avant toute chose, si vous débutez le RP, il y a surement quelques termes qu'utilise les rôlistes et qui vous semble aussi obscure qu'un trou noir. Voici donc pour tout le monde, un peu de lexique RP. N'hésitez pas à rajouter ce qui manque !

PS : j'ai fais par ordre alphabétique et il y aura souvent des mise a jour.


Alignement = Catégorie résumant le point de vue du personnage sur la vie. Loyal/Neutre/Chaotique et Bon/Neutre/Mauvais sont les principaux. Plus ample explication dans un article.

Background
= Il est le plus souvent associé a l'histoire passé du personnage, celle sur laquelle les réactions, le caractère et la personnalité du personnage s’appuie.

Cac
= Combat au Corps a Corps. Quand votre personnage se bat a proximité de son adversaire. L'inverse de la distance.


Campagne/Trame = Suite de plusieurs évents en fonction d'un fil rouge. Le plus souvent diriger par le même MJ.

D6/D20/D100... = Un dé a 20 faces/100 faces etc... Les jets de ces dés déterminent le plus souvent la réussite d'une action ou bien les risques d'un événements. Ils servent à avoir un petit peu de hasard dans le RP et le pimenter !


Echec critique = Quand votre dé rate totalement. Cela peut être la plus basse valeur ou la plus haute, cela dépend de votre système de jeu. Cela s'annonce le plus souvent trés mauvais pour votre personnage. Son inverse est la Réussite critique !

Event
= Un RP qui sera le plus souvent avec une trâme précise et avec/sans MJ.

Gros Bill = Un joueur qui cherche à tout prix à ceux que son personnage soit surpuissant et sans le moindre auto-contrôle (encore que, le surpuissant tout court suffit). Il existe plusieurs types de Grosbillisme qui seront expliqué dans un article. Ce terme est péjoratif et la majorité des Gros Bill gâchent la partie des autres joueurs.

HRP = Hors du Rôle Play, hors du jeu quoi. C'est tout ce qui concerne ce qui se passe en dehors. On ne parle plus a ce moment là a des personnages mais des joueurs !

IRL/ In Real Life = La vie en dehors du RP et en dehors du MMO. 

Lore/Univers = Ensemble de l'histoire et de l'environnement du jeu. En prenant un aspect qui n'existe pas dans celui-ci et sans tenter le moins du monde de le modifier pour qu'il soit viable dans cet univers on parle alors de Hors-Lore. Exemple : des voitures dans un monde fantastique qui n'ont aucune énergie fossile. (Dans gw2 ça se tient et ça s'appelle "tank charr")

Lore-Nazy = Un rôliste qui ne supporte pas la moindre entorse au lore. Même si on a vraiment fais l'effort expliquer si dessus.

Mary Sue/ Marty Stue/Gary Sue = Terme péjoratif donné a un personnage qui semble "trop parfait". Créer tout d'abord dans le thème des fanfictions, il peut être ramené au gout du jour pour le RP :
  • Ce sont des personnages avec des particularités proche du grosbillisme (trés beau/intelligent/fort) avec des pouvoirs surnaturelles surpuissant, avec des compétences les plaçant au delà des plus puissants du monde d'origine, est aimé de tous et a possiblement un animal exotique pour ce monde.
  • D'autant plus, ce personnage a des opinions extrêmement proche du joueur et va aimer/détester tout ce qu'aime/déteste son joueur.
  • Il se peut que le personnage est un défaut mais il est peu évoqué voir même pas du tout joué.
  • Le personnage peut avoir un passé difficile, voir même une tendance à vouloir se sacrifier.
Vous avez sur le net quantité de test pour savoir si votre personnage est une Mary Sue. Je peux aussi faire un petit article pour vous éviter ce piège.

MétaRP = Jouer un personnage grace a une information qui a été appris de façon HRP. Par exemple : A apprend que le personnage de B a une blessure au genoux via une réflexion HRP. Si le personnage de A décide d'utiliser le point faible du personnage de B alors qu'il ne l'a jamais su de façon RP c'est du Méta. 
Et c'est trés mal vu s'il n'y a pas d'accord entre les deux joueurs.

MJ/GM = Maitre du Jeu/Game Master = Une personne qui s'occupe de gérer la partie de RP sous forme d'évents. Il gère les PNJs et les monstres et raconte une grande partie de l'histoire qui se passe, décrivant l'environnement et les événements. Le plus souvent seul pour plusieurs joueurs, il peut avoir l'aide de co-MJ. 

Personnage = Avatar du Rôliste dans une partie de RP. Ce n'est pas le rôliste mais comme une poupée qu'il contrôle. Faire l'amalgame est un piège récurrent autant pour l'interlocuteur que celui qui le joue.

Rôliste = Un joueur de RP lambda.

Roll = L'action de lancer un dé. Quand on vous dit " Roll un D20" vous lancez un dé à 20 faces ! Le résultat détermine votre réussite. 

Râliste = Désigne un roliste qui râle beaucoup.

Round = Tour de jeu dans un combat. C'est également une mesure de temps qui dure le plus souvent quelques secondes.

RP/JdR
= Rôle Play/Jeu de rôle = Le jeu auquel ce guide est consacré. Un article y sera totalement consacré pour bien vous l'expliquer.

RP bulle = Terme très récent car beaucoup utilisé dans le RP du MMO. Le Rp Bulle signifie un RP hors de la trame temporelle actuelle. Souvent utiliser pour faire un RP qu'on a pas pu faire ( RP bulle passé) ou qui doit être fait mais dont un joueur sera alors absent ( RP bulle futur - peu utilisé).
"Bien sur que tout se passe dans ta tête, mais pourquoi faudrait-il en conclure que ça n'est pas réel?"

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