Tel le phoénix, la Grande Armée renaît de ses cendres !

Que vous soyez un vétéran ou un novice, la Grande Armée recrute des soldats motivés pour nous rejoindre. Situés dans une garnison à Pommeville (Champs de Gendarran), nos missions sont variées, allant de la protection du village à la résolution d'enquêtes, en passant par des escortes en tout lieux.
Si vous aspirez à l'aide que vous pouvez apporter à votre prochain, c'est à bras ouverts que nous vous accueillons !


Une étrange pierre obtenue dans des circonstances mystérieuses indique une direction. Les soldats de la Grande Armée réfléchissent actuellement à un moyen de percer le mystère de cette pierre.

Pour prendre contact avec la Grande Armée, vous pouvez vous présenter sur le forum, ou envoyer un message en jeu à Oirakul.8690. Merci de préciser votre nom de compte sur le message afin de vous retrouver en jeu plus facilement.


~annonce mise à jour le 18/05/2020


Evénements :

Tableau des missions
Venez vérifier les missions dispo, voir même lancez vous en Meujeutage :D

La Communauté RP sur Guild Wars 2 :

Le Canard des Guildes

Guilde Alliée :


Rapports de bug du forum.

Vous trouverez ici toutes les annonces concernant la Guilde
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Rapports de bug du forum.

Messagepar Alündar » 01 septembre 2015, 00:28

Bonsoir à tous,

Après une longue absence de quelques heures, comme vous avez pu le remarquer, le nouveau forum est maintenant disponible ! \o/
Vous pouvez vous extasier, bénir votre cher Chancelier qui a bossé comme un mulet pour faire tout ça, etc etc... Enfin bref. Mais le critiquer, non, surtout pas ! :P

Donc, je viens vers vous d'abord pour vous annoncer que [s]je vous ai compris[/s] c'est prêt. C'est beau, c'est propre, et c'est joliiiii ! :D
Mais ! Car il y a toujours un mais, sinon, ce n'est pas drôle. Je n'ai pas eu le temps de tester le forum correctement, de le tester en ligne, etc... Je vais me réserver une large part des journées à venir à la réparation des bugs qui vont immanquablement se produire. Mais pour ça, je vais avoir besoin d'un coup de main.

Je vais donc vous demander de me prévenir (plutôt que de râler), à la suite de ce post, en présentant les problèmes que vous avez rencontrés. Voici un petit template qui devrait m'aider un peu :

Code : Tout sélectionner

[b]Nom du problème : [/b]
[b]Description du problème : [/b]
[b]Lien : [/b]
[b]Comment reproduire le problème ?[/b]


Exemple :

Nom du problème : Bouton forum de la barre de navigation.
Description du problème : Le texte du bouton n'est pas lisible (noir sur fond noir).
Lien : (pas besoin)
Comment reproduire le problème ?Il suffit de regarder la barre de navigation en haut de l'écran.


Merci à vous, en espérant que vous allez apprécier ce nouveau forum ! ;)
N'hésitez d'ailleurs pas à commenter, même si vous n'avez pas eu de problème particulier, pour dire ce que vous aimeriez y voir, ce que vous aimeriez qui change, ou ce que vous appréciez.

Bisous et câlins,

Laëkk

_______________________


Liste des problèmes connus :
  • BBcodes brisés (ne s'affichent pas correctement)
  • Modèles de message disparus.
  • Problème de couleur dans la barre de navigation
  • Disparition du traducteur calendaire (conversion horaire Tyrien/IRL)
  • Bug d'affichage quand on souhaite répondre à un message quand la largeur de l'écran est trop faible.
  • Problème de logo à changer.
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Comme l'aurait dit le philosophe troll Hiéronymus... "Y'a pas que dans la mer où tu peux être plongé jusqu'au cou !"

Je ne connais pas la moitié d'entre vous à moitié autant que je le voudrais; et j'aime moins que la moitié d'entre vous à moitié aussi bien que vous le méritez...
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 01 septembre 2015, 11:24

J'ajoute à cela quelques fonctionnalités :
  • Modifier l'emplacement de l'image de rang pour la remettre au-dessus du profil sur le côté.
  • Modifier les dimensions maximales des avatars pour les passer à 250 px.
  • Ajouter des emoticones potables.
  • Modifier les icônes des messages lus/non lus/verrouillés.
  • Modifier les icônes des BBCodes pour remettre des icônes potables.
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 01 septembre 2015, 12:23

Correctifs apportés le 01/09/2015 à 13h21 :
  • Corrigé un problème de favicon qui ne s'affichait pas correctement.
  • Corrigé le problème du logo, qui n'était pas le bon
  • Ajout d'un fond d'écran au forum, qui sera amené à changer au fil du temps.
  • Corrigé un problème de couleur, qui rendait le bouton "forum" illisible.
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Rougaz Crossedacier » 01 septembre 2015, 13:39

Je ne sais pas si c'est un bug mais au cas où :

Nom du problème : Liens de la barre tout en bas ("index du fofo", "nous contacter" "L'équipe du forum", "Membres" "suprr cookies", "heure") grisés
Description du problème : Impossible de cliquer sur ces liens quand on passe par "l'accès rapide" (3 lignes horizontales en haut à gauche du fofo).
Lien : http://la-mwette.fr/GA/forum/search.php?search_id=newposts (par exemple)
Comment reproduire le problème ?
1- Cliquer sur une rubrique de l'accès rapide
2- dérouler la page jusqu'en bas pour se rendre compte que toutes ces fonctions sont grisées
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 01 septembre 2015, 14:51

C'est bien un bug... Je termine un truc et je m'en charge ! Merci pour le signalement ! ;)
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 01 septembre 2015, 15:33

Bug résolus à 16h16 :
  • Résolution d'un problème avec l'affichage de la zone de texte pour écrire des messages sur les petits écrans.
  • Réapparition du Traducteur Calendaire sous une nouvelle forme. Pour traduire une date, utiliser le code ci-dessus avec ce format (je détaillerai plus tard) :

    Code : Tout sélectionner

    [time]JJ/MM/AAAA[/time]
  • Résolution de problèmes avec les BBCodes brisés. Notez que la forme n'étant pas exactement identique, il vous faudra peut-être modifier des codes ne fonctionnant pas dans vos signatures.
    Codes réglés :
    1. Code : Tout sélectionner

      [tab], qui devient [tab=10]TEXTE[/tab] pour un décalage de 10 pixels.
    2. Code : Tout sélectionner

      [hr], qui devient [hr][/hr]
    3. Code : Tout sélectionner

      [spoil] et [spoiler], qui restent à l'identique, mais qui dorénavant fonctionnent correctement.
    Note importante : il n'est plus possible de faire des tableaux sur le forum, jusqu'à nouvel ordre.
  • Résolution de divers problèmes d'affichage avec les zones de textes. (point à retravailler).

Travail actuel :
  • [s]Résolution du bug signalé par Roan, où le bas du forum remonte trop haut et empêche d'accéder à la barre d'outils.[/s] FAIT !
  • [s]Résolution d'un problème de lisibilité des droits (en bas du forum), et de l'accès à l'administration.[/s] FAIT !

Travail futur :
  • Modifier l'emplacement de l'image de rang pour la remettre au-dessus du profil sur le côté.
  • Modifier les dimensions maximales des avatars pour les passer à 250 px.
  • Ajouter des emoticones potables.
  • Modifier les icônes des messages lus/non lus/verrouillés.
  • Modifier les icônes des BBCodes pour remettre des icônes potables.
  • Remettre une icône pour le calendrier Google Agenda.
  • Travailler la couleur des liens, illisibles pour l'instant.
  • Ajouter la mention à ArenaNet ! URGENT !

Repoussé ultérieurement :
  • [s]Problèmes des modèles de messages et conflit avec la base de donnée.[/s]
  • [s]Mise en place des sauvegardes automatiques de la base de donnée.[/s]
  • [s]Fusion automatique des messages en cas de double post de la part d'une même personne[/s] (couplé à un système fonctionnel, qui permet de mettre le dernier message d'un post en "non lu" en cas d'édition de celui-ci). [EN TEST]
  • Gestion des erreurs 404/403/etc... , message d'avertissement et redirection.
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 01 septembre 2015, 15:52

Problème signalé par Roan résolu ! (normalement. Si jamais vous le voyez sur d'autres pages, faites-moi signe ! ;) )
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Rougaz Crossedacier » 01 septembre 2015, 18:22

C'est encore moi ^^

Alors cette fois ce n'est pas un bug mais une idée :
Est-ce qu'il serait possible de mettre les liens en une autre couleur et/ou les souligner ? Car maintenant c'est noyé dans le flot de texte et on découvre des liens quand on passe la souris dessus au petit bonheur la chance. En effet, ceci est un lien mais ça ne saute pas aux yeux ^^

EDIT : AAAAAH horreur ! Ton manuel du zylk a perdu sa mise en page !!!! ><
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 02 septembre 2015, 16:21

J'ai corrigé le Livre de la Loi, et le poste sur le Zylk.
Si vous en voyez d'autres, dites-moi. Et je m'attaque au problème sur les liens dès que je peux, promis ! ;)
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 05 septembre 2015, 09:00

Bref message pour dire que le système de modèles de messages est maintenant fonctionnel. Je vais essayer de le réimplanter un peu partout dans l'aprèm, en attendant il est valable dans les candidatures et pour les dossiers. ;)
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Anna Hawsk » 06 septembre 2015, 01:04

oukiiii
"Bien sur que tout se passe dans ta tête, mais pourquoi faudrait-il en conclure que ça n'est pas réel?"

"Oeil pour oeil, dents pour dents.
Payée doit être, la dette de sang."


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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 22 septembre 2015, 18:17

Découvert un bug d'affichage des notifications...
J'essaierai de résoudre tout ça dans le week-end ! ;)
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Anna Hawsk » 09 octobre 2015, 10:37

Miou!

Je me disais, le chemin de l'index au forum où on se trouve, qui est inscrit au dessus de l'encart des événements en cours, est-ce qu'il pourrait passer en dessous?
"Bien sur que tout se passe dans ta tête, mais pourquoi faudrait-il en conclure que ça n'est pas réel?"

"Oeil pour oeil, dents pour dents.
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 22 octobre 2015, 15:40

Alors... Pour ceux qui l'ont constatés, le forum a été hors-ligne quelques heures. Le temps de faire une maintenance technique et une mise à jour de la base de donnée. :)
J'en ai profité pour ajouter quelques changements discrets... Mais indispensables ! :D

Liste des changements :
  1. Passage du forum en 3.1.6, corrections de bugs internes en conséquence.
  2. Ajout d'un petit bouton Calendrier, dans la barre de navigation (à gauche de la FAQ), Image
  3. Ajout d'une ShoutBox en bas du forum... Floodez, c'est fait pour ! :P
  4. Correction d'un problème de visibilité avec les liens.


Liste des changements futurs :
► Afficher le texte
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Re: Nouveau forum, nouveaux bugs, et compagnie...

Messagepar Alündar » 20 décembre 2015, 11:35

Pour ceux qui n'ont rien vu, je leur conseille de se racheter des lunettes : vous l'avez surement constaté, le forum a vu quelques changements mineurs s'opérer...

Le premier, majeur, est bien entendu l'arrivée du thème de Noël ! Avec une petite animation cachée (pas bien difficile à trouver), dont je suis assez fier ! :D
La seconde est la correction de quelques bugs d'affichages ici et là, essentiellement des problèmes de superposition.

La liste des changements futurs est toujours la même mais promis, d'ici la fin des vacances, on aura avancé dedans ! ;)
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